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Assassin’s Creed Shadows: Expectativas e Realidade nas Primeiras Análises

Assassin’s Creed Shadows: Expectativas e Realidade nas Primeiras Análises

A aguardada chegada de Assassin's Creed Shadows está prestes a acontecer, com o lançamento marcado para 20 de março. Com o embargo das análises sendo suspenso, as primeiras impressões dos críticos começaram a aparecer, oferecendo uma visão mais clara do que esperar do mais recente título da Ubisoft. Mas será que Shadows consegue se destacar em meio à extensa franquia?

Recepção Inicial: Um Padrão Familiar

Até o momento da escrita deste artigo, Assassin’s Creed Shadows exibe uma metascore de 82 no PS5, 84 no Xbox e 77 no PC. Para muitos, isso pode ser considerado um desempenho sólido, porém, não surpreendente. Ao analisarmos os títulos anteriores da franquia, vemos que Shadows segue uma tendência de pontuações moderadas para os padrões da Ubisoft. Jogos como Valhalla e Origins mantiveram notas próximas, com uma variação entre 75 e 89 ao longo dos anos.

Comparando com o Passado

Aqui está uma comparação dos principais títulos da franquia:

  • Assassin's Creed Shadows – 82
  • Assassin's Creed Mirage – 76
  • Assassin's Creed Valhalla – 80
  • Assassin's Creed Odyssey – 83
  • Assassin's Creed Origins – 81
  • Assassin's Creed Syndicate – 76
  • Assassin's Creed Unity – 72
  • Assassin's Creed IV: Black Flag – 88
  • Assassin's Creed 3 – 84
  • Assassin's Creed II – 90

A tendência é clara: os jogos da franquia Assassin's Creed raramente chegam ao patamar de excelência que vimos em títulos mais antigos, como Brotherhood e Revelations, que pontuaram na faixa dos 89-90. Mesmo assim, Shadows continua dentro de um padrão aceitável.

O Peso Sobre Shadows

Após o sucesso comercial de Valhalla, que se tornou o jogo mais lucrativo da franquia, Shadows carrega uma pressão considerável. A Ubisoft enfrentou um declínio significativo no valor de mercado nos últimos anos, e um lançamento bem-sucedido de Shadows é crucial para ajudar a empresa a se recuperar. A escolha do cenário no Japão feudal, tão aguardada pelos fãs, coloca o jogo em uma posição de destaque. No entanto, vale lembrar que enquanto os fãs esperavam por esse momento, a Sucker Punch entregou Ghost of Tsushima, um jogo amplamente elogiado que preencheu parte desse desejo por um jogo de samurais/ninjas.

O Jogo: Evolução ou mais do mesmo?

Assassin’s Creed Shadows promete uma experiência menos extensa do que Valhalla, o que pode ser um alívio para alguns jogadores que se sentiram sobrecarregados com o tamanho colossal do jogo anterior. A inclusão de dois protagonistas – Naoe, uma assassina furtiva, e Yasuke, um samurai africano – traz uma nova dinâmica, mas as primeiras análises sugerem que o jogo mantém as mecânicas familiares da série, sem grandes inovações.

Tecnicamente, o jogo brilha com o uso de ray tracing (RTGI) no PlayStation 5 Pro, elevando a fidelidade visual, especialmente em ambientes ao ar livre. Contudo, os modos de desempenho e qualidade ainda apresentam algumas falhas, como quedas de frames e artefatos visuais. Mesmo com as melhorias gráficas, as críticas apontam que Shadows não se distancia drasticamente dos seus antecessores em termos de gameplay e narrativa.

Conclusão

Assassin’s Creed Shadows parece ser mais uma adição competente à franquia, sem oferecer grandes surpresas. Com metascores medianos e uma expectativa de vendas alta, o jogo tem uma missão dupla: agradar os fãs de longa data e impulsionar a Ubisoft para fora de sua crise financeira. Resta saber se o apelo de seu cenário feudal japonês será suficiente para conquistar o público além da base de fãs já consolidada.

Com o lançamento em poucos dias, os jogadores logo poderão tirar suas próprias conclusões sobre se Shadows faz jus ao hype ou se será lembrado como mais um capítulo seguro e previsível da série Assassin’s Creed.

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